《河童之夏》作为原惠一的代表作,不仅让他跳出《蜡笔小新》的创作桎梏国内前十的证券公司,更彰显了其执导非系列动画的实力,使其成为日本动画界备受关注的导演之一。
这部作品的诞生历经波折。1987 年,原惠一偶然发现木暮正夫的河童系列儿童文学,被其中融合友谊、家庭、社会与环保的复杂故事吸引,认定适合改编为剧场版动画。10 年后,他借游戏公司 ENIX 募集企划之机,向作者求得改编授权,虽企划获好评却一度搁浅。期间,他持续进行前期概念设计,甚至想让河童角色客串《蜡笔小新》剧场版。2002 年,项目终获启动,历经 3 年前期准备、2 年正式作画,于 2007 年 7 月上映,最终以 3.6 亿日元票房位列当年日本电影票房第 50 位,还斩获文化厅媒体艺术奖动画部门大奖等多项荣誉,更走出国门收获广泛好评。
故事围绕小学五年级学生上原康一展开:他偶然发现沉睡的河童,取名小酷并带回家中。小酷逐渐融入康一家庭,却因身份曝光引发轰动。从备受追捧到因保护父亲手臂引发骚动、遭人类追打,再到康一寻回小酷,最终小酷被大众接纳,继续与康一一家生活。看似低龄的故事,实则蕴含对社会、媒体的影射,充满荒诞现实主义色彩。
为打造这部作品,原惠一倾注二十多年工作经验。他以原作为骨架,添加康一的妹妹、小狗、心仪女孩等原创角色,丰富故事血肉;坚持按电影标准制作,为增强真实感,配音多选用演员和普通小孩,连家中的狗都由专人配音,力求情感表达自然纯粹。制作中,团队频繁前往原作者居住地东久留米市拍照取材,背景多依照片绘制,水面、汽车等场景则用 CG 制作,兼顾效率与质量。
展开剩余27%影片时长 138 分钟,远超常规动画剧场版,原惠一坦言这是缩减至极限的结果,为保证故事节奏不得不如此。这部融合了真实场景、CG 技术与细腻情感的作品,既是原惠一对动画电影的探索,也承载了他对人与社会、自然关系的思考,成为其创作生涯中浓墨重彩的一笔。
发布于:四川省胜亿优配提示:文章来自网络,不代表本站观点。